临近东京游戏展2010,SE的全新四人联机动作游戏《阿卡纳之王》也作出了大动作,在本作的正式版中,将会有大量要素与试玩版不同,率先拿到了正式版的FAMI通编辑部为我们整理出了这些全新的要素。
●三种新武器
在正式版中,将会有三种全新的武器,分别是单手棍、双手斧、铳枪,下面就对这三种武器分别作一个简单的试用介绍。
●单手棍
在五种武器中,单手棍是最适合的近战武器,装备单手棍的角色虽然不能试用盾、魔法防御这样的防御技能,但是攻击力却比其他武器都要高。□是通常攻击,攻击速度不算高,但是威力相当可观,另外代替了魔法的腿技也是不错的攻击方式,按下○键即可发动。而腿技还能将敌人挑空,随后就可以施展华丽的空中连击了。
此外,由于没有了盾,原本的防御操作这回就只剩下回避可以使用,但是在通常攻击中也可以按下×键来回避,是单手棍的优势,多多利用这个优势的话想要无伤BOSS也不是什么难事了,总体来说单手棍还算是上级向的武器。
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●双手斧
和试玩版中的双手剑一样,双手斧的攻击速度缓慢,但是攻击威力却高得离谱,虽然没有盾,但是也可以进行防御,最大的特征就是完美防御之后的反击技能,完美防御是在受到敌人攻击前一瞬间按下×键,成功的话角色就会发出金色的闪光,这时候敌人的攻击会完全无效化。而在完美防御成功的瞬间再按下×键,就能够进行强力的反击技。
完美防御需要非常了解敌人的攻击动作,是极为高手向的操作,因此一般不推荐新手使用。
双手斧视频演示:
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●继承试玩版人物
在正式版中因为增加了多种要素,可能不少玩家都会关心自己试玩版中的角色继承的问题,这里就为大家简单介绍一下正式版中关于角色的情报和更变点。
●角色声音追加
在游戏开始的时候,玩家可以选择角色的声音将会追加3种之多,即使是继承试玩版的角色,也可以再一次重新定制角色的这些属性。
●回复药是贵重品!
在试玩版中可以大量购入的回复药,到了正式版就成为了非卖品,想要获得的话就必须再任务中的宝箱里面获得素材,然后进行合成。随着故事的发展,之后在商店中也可以看见售卖,但是价格却非常高,还是利用道具合成来得更方便一点。
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●任务中取得的道具数量变化
在试玩版中,任务里面取得的道具非常多,这是为了方便玩家体验游戏的设定,但是在正式版中这个数量就要大减了,怪物掉落的素材数量减少,只有在任务完成的时候入手的素材道具会增加。另外,正式版中怪物掉落的贵重道具“魔物核心”掉落率也有所增加,可以说厂商还是认真调整过这些数据,而不是单纯的将游戏变难来增加耐玩度。
●战斗更变点
在正式版中在系统上也会进行一些变更,一些细节的微调,据点,操作等等。在正式版中,会提供媒体安装功能,读取时间将会大大缩短,十分值得注意的是片手棍,这个武器攻击可以用回避进行取消,这样一来动作可以很连贯,而且人物会变得十分灵活,做到无伤放到BOSS也不是不能完成的任务了。双手斧伤害十分逆天,十分强调动作要素,对近战比较拿手的玩家将会用的得心应手。
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正式版中变更部分一览
角色相关:
·追加议事厅
·男性·女性角色各增加三种新的声音
系统相关
·媒体安装功能追加
·战斗中动作速度变更
·装备变更画面改良
·道具店、锻造屋画面改良
·装备变更时进行部分改良,同时更改了一部分名词。
·镜头位置调高
·战斗·地图上的镜头角度锁定变更
·魔物相关的指南书将会在击破魔物之后更新
·道具取舍画面从15秒变成30秒
操作相关
·通常攻击的防御取消部分做了一些变化
魔物相关
·“アルカナを統べる者”任务(新手任务)攻击部分调整
·“マスターガーディアンの逃亡”相关部分系统调整
·“マスターガーディアンの部位”相关部分系统调整
装备相关
·新手武器装备进行部分调整
·片手剑、双手剑相关的攻击力、气绝攻击力、部位破坏等等数据都会做一些调整
·片手剑、双手剑战斗部分进行调整
·魔法效果和能量消耗调整
·技能效果调整
任务相关
·"硬化!玄武を倒せ!"变成第三章的任务
·"怒涛のドラゴンゾンビ"任务删除
·任务报酬部分调整
·报酬加成道具调整
·任务中怪物的位置调整
·设置物的配置调整
·议事厅进行调整
道具相关
·魔物的核心获得简单化
·游戏开始时仓库的容量变更
·道具店购买道具所用的时间以及价格调整
合成相关
·道具、装备的合成表以及价格变更