情报翻译:交通大学(A9)
索尼的高层人员Yeonkyung Kim在GDC‘10上表示,当《恶魔之魂》刚要在日本上市时,索尼起初只把它当成一款小作,一开始定的出货量只有1万5千套。但是之后随着口耳相传的效果,《恶魔之魂》在日本的销量正在向25万进军。但就算是这样,因为其设计剑走偏锋,难度又非常大,索尼北美分部和欧洲分部都认为《恶魔之魂》在海外不会成功,于是拖了一阵后,索尼日本分部勉强地把它授权给了Atlus,第一方的康庄大道就这样被关闭了。
“我们错了,完全错了!”Yeonkyung Kim说:“《恶魔之魂》应该享受第一方的待遇,以第一方作品的身份在海外上市。”