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在电影领域经常用到的动作捕捉系统现在也越来越多的应用到游戏的制作上,特别是欧美的一些家用游戏主机上的游戏。现在PSP版《抵抗:惩罚》也将使用这项技术,用来制作出更加真实的人物行动。
以下是一段关于《抵抗:惩罚》使用动作捕捉系统的视频介绍,很高兴这项技术能够应用在PSP的游戏制作过程里。
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暗含“感染”含义的『感染模式』
本作将充分发挥与PS3的联动性。利用「RESISTANCE CONNECT(暂定)」(在抵抗的主菜中启动,PSP利用PS3的USB接口与之连接)可以进入一个全新的游戏模式『感染模式』。
在感染模式中,主角的能力将会被重新设定,从而获得全新体验,这也暗含了标题中“感染”的定义。
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《抵抗》系列讲述的是英美的士兵们与神秘的合成兽之间的战斗的故事。系列最新作《抵抗:惩罚》将在PSP上发售,作为衔接《抵抗1》和《抵抗2》之间剧情的桥梁。
在游戏中,玩家需要控制主人公在欧洲各个城市与合成兽们战斗。而最为重要的是,本作中的游戏视角从PS3版的第一人称变为了越肩的第三人称,这也是为了更好地与PSP硬件相适应。相信本作一定会给玩家带来另一种爽快的感受的。
本作中的瞄准要求并不是很严格,只要敌人在瞄准范围内系统就会自动瞄准,这样一来玩家就会体验到更加爽快的战斗了。
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协力作战
在游戏中玩家可以与各种各样的登场人物一同战斗。
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水中战斗
游戏中还会出现水中的机关和战斗。
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大量新游戏截图:
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