作者:LU - zsxcmax
因为平时要工作,所以只能每天晚上画2小时,所以才把时间拖得那么长,其实中间都想放弃了,不过最后还是硬着头皮画完了…… 实在是很不容易,每天工作都不轻松,还要抽时间来画,哎…… 但是现在终于画完了,还是很有成就感的,也轻松了不少…… 所以趁心情好的时候把画的过程也一并贴了…… OTZ
先上完成稿:
下面是过程:
要说的是其实我画画的方法一点都不特别,谁都可以做得到,我基本上没有用什么很有操作性的功能和方法…… 这也充分说明我技术不全面,所以要是有人有更简便的方法一定要告诉我……
首先先在草稿纸上画出大概的一个想法,这个由于我没有扫描。所以跳过……
由于要画的东西是长条形的,所以A4的纸无法实现,所以我采用的方法很脑残,就是现在A4纸上画,超出的地方再用另外一张A4纸拼接起来,再超出再接…… 这个可怜的方法是从一个比我更脑残的大学兄弟那里学来的。
底稿阶段:
先画了一群人的这部分:
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然后画的是萨菲罗斯:
在画草稿的时候就已经稍微画了细节,这样后面画起来会更顺手一些。
然后是克劳德:
喵的画的时候竟然没有注意腿短了…… 不过不要紧,PS可以帮他9秒钟内增大增粗,所以无所谓。
爱丽丝:
以上草稿部分全部完成,因为只是大概,所以一些瑕疵可以暂时无视,但是画到这里也应该适当加进细节,这样方便以后PS里节省时间设计。
然后把所有的画全部扫描,然后在PS里拼接起来,摆成大概要表达的造型。
这样序盘就结束了……
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清稿阶段:
到清稿的阶段了,这里使用的是神一样存在的SAI来绘制,SAI休整出来的线条很圆滑,超好看,所以吐血推荐,但是SAI里面很多神奇的功能我一点不知道,所以还是直接数位板硬画…… 之后被同事笑脑残……
这里要说一点,SAI不能认出超过10000大小的图纸,所以我还是继续采用分开处理的方法单独绘制。
整张画大小有13000以上,所以没办法……
把草稿透明度调低至30%左右就可以了,然后在上面新建一层,开始认真的描绘,这也是地狱深渊的开始,勾线真的是太耗体力和精力了!要画出优美的线条,光靠软件是远远不够的,至少对我这个只知道硬画的是这样……
画好萨菲罗斯…… 光画了这张就花了我一个多星期…… 搞死我了。
然后是克劳德,腿也修正了,还找来大堆资料,图片,手办,电影截图来研究他身上的细节,所以还原度还是比较高的,这个我很自豪。
然后是爱丽丝MM:
最后是人群…… 那堆花也是把我弄得半死,到这里线稿也准备好了。
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明暗处理阶段:
之后开始往人物身上加明暗,使人物更饱满,因为我只打算把画画成平面的感觉,所以只区分明和暗,这样考虑是出于节省电脑的资源,还有后面打印不至于丢失太多颜色。因为普通的打印会把很多过度颜色打掉打混,使画看起来很恶心,这张画也太大了,13000*5000的大小,没有好的电脑要拖起来也不太现实,幸好公司里的机器够强悍……
萨菲罗斯:
爱丽丝的头发是我画得最用心的,效果很不错的样子…… 嗯……
克劳德:
人群:
然后整张画在PS里面拼起来,把电脑拖到半死。
画到这里流程已经过半,最繁琐复杂的过程都过去了…… 但是接下来上色过程就是电脑的噩梦了…… 通常都是拉一层渐变可以去一趟厕所。
所以先给各个人物上色先……
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上色阶段:
爱丽丝:
克劳德身上的细节都要刻画到位,因为要打印得很大,所以细节要保证仔细,不然一大张印出来全是瑕疵就太囧了……
人群的分层也要注意……
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文森特的地狱犬的细节也不断翻阅了很多资料……
上色由于是平涂,所以速度快了很多。
最喜欢的两个MM……
巴雷特的炮由于资料不足,所以狂截了一大堆电影截图才勉强画好,趁这个机会又把AC看了好几次……
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萨菲罗斯由于太大,所以放到最后画……
最终处理阶段:
个体人物全部完成后,现在要开始考虑到各种各样的协调,色调上的,疏密关系上的,等等……
这次上色由于还没有考虑好,所以乱上…… 结果画到一半发现花和人物太抢了…… 缩小一看根本看不出是什么鬼东西……(上图所示)
于是……
先统统处理成黑白的再说,然后从花开始画起。
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先给花拉一层由明到暗的渐变设置成正片叠底
然后再在这基础上再建一层拉一个受光面的渐变,设置成叠加。这样就区分开了……
然后为了使花更活泼,再建了一层,在部分花上拉提亮的渐变,这个时候电脑已经要死不活了……
我看了下临时文件,竟然有6.8G了……
接着利用画好的花丛不断地复制扭曲复制扭曲弄出一片花海,这个工作也是真他妈累人,人和电脑都不行了现在……
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然后使花都活跃起来又不断拉渐变……
到了这里,也离完成不远了,但是整个画面太灰了…… 死气沉沉的…… 于是在图层最顶端拉一层区分主要色调的大渐变,
这一拉…… 电脑都快造反了,我去了趟大号厕所回来才拉出来……
大色调成功了,开始考虑最后面的背景应该添加点什么才不会单调,深思熟虑以后决定加入FF7的最危险物品---陨石。
到这里其实我已经不想画了…… 因为也没什么要画的了。但是总觉得没有一个稍微亮一点的区域来吸引人的视觉中心,所以就又在陨石和废墟的交界处来一层高光渐变……
但是也不能太亮了,不然会抢到前面的人物。
终于…… 两个月的不断积累………… 一张巨大的画被我拿下了……………………
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我还是第一次画有一堆人的画,也是第一次画那么大的画…… 真的是累死人…… 不过截稿的同时心情也从2个月的压抑中解放出来,无债一身轻的感觉真他妈凉快……
从这次的画中我也有了新的经验,感觉自己进步了,这张画承载了我对最终幻想的巨大热情,我还是感到很高兴的……
在这里要感谢我的爸爸妈妈,兄弟朋友,祝你们吃好喝好…… 珍爱生命,远离渐变…………
来秀一下为这张画累得半死的电脑,在这次战争中它付出了极大的代价,阿门…………
还秀个图层的情况:
还有这张图的原始文件的容量:
全部都是史无前例的…………