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PSP《最终幻想-纷争》主菜单及各模式详细介绍

admin 2017/9/25 13:53:36

 翻译:多玩 - 翼洋 原文:FAMI通

主菜单和设定菜单详细介绍请看第2页

  以下是FAMI通关于《最终幻想-纷争》的最新报道:包括《最终幻想6》正反角色的详情、新召唤兽《最终幻想4》风之芭露芭莉西亚介绍、游戏的主菜单和设定菜单的讲解等等。游戏将于12月18日发售,感兴趣的玩家请关注我们多玩的后续报道!

  可怜与狂傲、『最终幻想6』的故事在这里继续延续

  Cefca Palazzo(声优:千葉 繁)

  过分使用魔导力导致精神失常的残暴魔导士。战斗监制 高桥光则 说当初剧本中关于他的设定的理念就是『诡计之星』。会在战斗中经常变换自己的攻击套路,把对手玩弄于鼓掌之间。发动EX模式也就是『最终幻想』中所说的“三斗神”力量发动,会他会进行一次变身,并且能使魔法的轨迹改变、使自己浮空移动。

  Tina Branford(声优:福井裕佳梨)

  幻兽和人类的后代,设计理念是『魔法之星』。是以魔法攻击作为主要的进攻手段的平均型角色。不但会使用强力的远程魔法,近程魔法也会使用。EX模式就是原作中的幻兽变身。EX模式中,通常魔法攻击能使用2次连击,魔法的威力也加强,使自己浮空移动。

  风之芭露芭莉西亚 『最终幻想4』中的高贝兹四大天王之一,在本作中与伊芙里特一样被追加为召唤兽,作为系列的敌人登场。

  本作对应记忆棒数据安装,分为245M、373M、528M 3个选项,数值越大游戏读取时间越短。安装画面是『最终幻想5』的景色,真是怀念度满点。

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  游戏菜单中隐藏的秘密

  这次是最新公开的游戏菜单画面。有着单人游戏模式,对战模式等各种各样的模式,通信模式下面还有一个空位哦,说不定还会追加新的要素哦。画面中还有十个角色的投影,可能在战斗进行中一个个的解锁,最后达到所有角色使用可能。

  ● 故事模式(ストーリーモード)

  选择登场人物一边战斗一边享受故事情节,是单人游戏的主要游戏方式。据说会加入二周目、三周目的要素。

  ● 快速战斗模式(クイックバトル)

  故事之类是的内容是没有了,就是一个人享受纯粹战斗的地方,这里战斗中成长的参数,故事模式中也能继承。

  ● 通信模式(通信モード)

  和朋友对战通信,不知道自己培养的强力角色能不能传送给对方。

  ● PP目录(PPカタログ)

  故事方式中能获取游戏中的“PP”点,在这里可以用这些点数换取登场人物的各种装饰物,各个舞台的BGM。混沌方面的登场人物也能用点数换取。

  ● 影音欣赏(ミュージアム)

  能自由观看游戏中已经出现过的影片片段,用PP点换来的曲子也需要进入这里来欣赏。

  ● 玩家资料设定(プレイヤーデータ設定)

  除了能改变玩家的名字之外,还能设定一天玩多少时间,设定内容好像影响下列介绍陆行鸟的移动距离。

  ● 游戏设定(オプション)

  声音和画面亮度的调节

  游戏设定菜单,右下的陆行鸟根据战斗回数来决定移动距离。如果得到宝贝陆行鸟就会飞起来!?

  ● 综合设置(アビリティ、アイテム、アクセサリ、召喚獣、EXモード)

  各种武器、防具、技能设定的菜单。战斗中使用召唤兽的组合设定,EX模式的确认,仅仅是对EX的触发条件解释说明而已并不能设定……

  ● 战斗解锁(バトルライズ)

  战斗中满足一定条件的话,各种项目和要素也随之开启,这就是“战斗解锁”系统,并且在这里能确认各种要素达成的条件

  ● 称号系统(ミッション)

  达成“HP攻击回数累计50次突破”这个称号就在这里获得,一旦满足了这个,那么新的挑战内容会继续追加。

  ● 商店(ショップ)

  能在这里使用战斗中得到的货币来购买东西。

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