注:龙珠TAG试玩版的系统版本要求为6.30,自制系统无法运行。
本帖中的截图和视频均为6.30系统环境,由高清采集卡采集录制,颜色显示存在少许误差。
本次龙珠TAG试玩版的内容为自由对战、通讯对战、广告视频(已公布)。开放的对战角色共有6人,分别为孙悟空、贝吉塔、短笛、小林、人造人19号、人造人20号。试玩版对战暂时只支持1V1、2V2、1V2、2V1,尚无1V3可选。电脑控制的COM角色可以选择AI强度。
战斗节奏很快,看着挺远的敌人经常是一个快速冲刺就到了身边。可惜2V2战斗在这种大场景中经常感觉不到和队友的交集,基本上一开打就默认成了同场的两个1V1决斗,偶尔才会被另外一个对手的气功弹走火伤到,除非主动打破局面,不然就一直各打各的了。由于近身打击的有效距离很近,4个人如果近距离打在一起有时也存在互相干扰而打不到的问题。
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普通攻击手段为近身打击和远程气功弹。
近身打击:近身打击的方式大同小异,一套连续攻击后将敌人打浮空或击落,再瞬移补上一记吹飞,被吹飞的人需要连续按键才能恢复。不过正面对付高难度敌人时经常无法顺利的连出一套,有可能被防御、躲避、反击之类的细腻技巧对抗。还是以X键冲刺绕到背后出手比较妥当。
远程气功弹:主要作用为远程牵制和吹飞后的追打,需要消耗气槽所以不能随便乱发。移动中也可以发气功弹,不过准头就不好说了……
必杀技是伤害输出的主力,需要先集气攒够气槽才能发出。虽然必杀气功波经常会被自己的对手躲掉,不过冷不丁朝着和队友酣战的另一个敌人来上一记,通常都有不错的收效。
气槽攒满可以发动超级必杀技,发动时有特写,范围打击效果和杀伤力都很不错~
注:以下视频COM角色AI强度均为普通
【角色视频--孙悟空】
【角色视频--短笛】