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《啪嗒砰》速度以及兵种深度研究

admin 2017/9/25 13:50:46

SPEED的一点研究

SPEED就是攻击速度,这个很少有人研究。我对各个时间段进行一些分析。帮助大家更加了解。这个很重要!(纯属个人心得,没有绝对根据,但值得借鉴哈~)

1秒 人物的速度到了1秒钟以内,再加上位置好的话,很容易出现一个回合攻击两次的情况,典型的就是牛头号手拿了太古神器,基本上都是一个回合攻击两次。

3秒 为什么说3秒这个时间呢?因为3秒以内,每次发出攻击指令只要位置差不多,都可以进行一次攻击。一般的兵加一般的武器都在这个时间以内的。

4.8秒 这个数值很有意思。因为当天使兵拿到极品装备“巨系列”后,正好是这个时间。平均每3个回合可以进攻两次。这个其实是可取的,因为在你挑战高等级BOSS的很少有机会能连续发动3次攻击,所以天使拿“巨系列”是个很好的组合。

 

天使拿“巨系列”推荐中…比如天使弓箭手拿巨弓

7.8秒 这个是牛头拿“巨系列”的攻击速度,平均两个回合攻击1次。有点太慢了。。

组成一个队伍时,最好让里面的人速度都差不多,不然有快有慢,整体很难控制。

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接着是对兵种的一点研究

合成什么的就不说了,别的地方很详细。从特性开始说,较别人说的深一些。

1步兵。没什么太特殊的,各能力一般,但是后期十分重要。要说的是最低等的步兵,头上可以带帽子这个不能忽略,运用好,可以弄出来一个比牛头攻击高,比天使HP高的兵来。

 

这个HP还可以再提高,但是SPD就要低了,这个是最佳的组合。

2 吹号兵

这个兵种可以在自己一边防御的情况下一边发动攻击(非FEVER状态的攻击)。值得一说的是,在普通状态下的攻击力跟FEVER状态有一拼,特别是在巨型BOSS向你快速移动的时候,攻击力非常可观。(在有些必须断掉FEVER躲避攻击的时候非常有效,比如大螃蟹那里)。

3 骑兵

有不少人不用骑兵,其实骑兵打高等级的大螃蟹BOSS(为什么是大螃蟹,下面会又说明)非常有用。螃蟹BOSS在15级以后的时候,无论你吃没吃神之料理,抗旗的主将,都是一击就死。虽然说他被攻击的几率比较低,但是为了保险。还是用骑兵顶在前边比较好。骑兵的攻击范围很远,可以牵制BOSS的靠近。当出现主将被KO任务失败时,不妨换下骑兵,你会发现他的好处。

在FEVER状态下,骑兵可以快速长途奔袭(攻击力非常可观,一般都能攻击3下,出现暴击的话能打300多),然后在快速返回。这个特性在打高等级螃蟹BOSS时非常有效,比较容易躲避攻击。

骑兵FEVER状态,攻击时附带防御效果的特性。专门找了个地方做了试验:

22级的第1个BOSS,BOSS招数喷火,天使骑兵在普通状态下不防御单击伤害为28~35,普通状态防御为15~20,FEVER状态不防御为27左右,FEVER状态防御为6~8,FEVER攻击时为12~14.也可能所有兵种都有这样的特性,我实在不想一个一个试验了。真的快吐了。

4 巨无霸

HP非常高,攻击也高。最主要的是在FEVER状态下,使用防御攻击可以打出和FEVER攻击同样高的攻击。

其余的兵种都被大家分析透了,没什么可说的了。

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