故事模式: |
1.DP(デスティニーポイント、Destiny Point):玩家每次在棋盘上移动都要消耗的数值,每次移动消耗1.(check)
2.玩家所控制角色。
3.起始点:玩家在本场景出现的起始点表示。
4.宝箱:设置在棋盘各处的宝箱,这些宝箱里可能会装有ポーション、エーテル或者召唤石等道具。
5.角色的等级和HP信息表示。
6.锁定的区域:这些锁定的区域需要满足特定的条件后才可以通过。
7.目标地点:玩家需要到达的目的地。一般会发生BOSS战。
8.敌人。与其接触后
9.技能:使用技能并获得相应的效果。
10.关卡奖励:过关时可获得的奖励,残余DP量越多,获得的奖励品越好。