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PSP《灵魂能力:破损的命运》操作技能/人物自制/全成就

admin 2017/9/25 13:49:42

格斗系列的游戏向来都不缺乏动感的节奏和激烈攻防的转换,但是能做到节奏鲜明、攻防特点突出而又连贯,技能洒脱而作品又十分平衡的游戏却不多,《刀魂》系列就是其中一个很好的例子。曾经在各平台上很有名气的《灵魂传说》,在经过多次的版本后终于在PSP上以完美的姿态进行了一次移植,相信,这只是一个信号,并不是结束,《破损的命运》也许是NBGI一次在掌机平台上的初试,希望这不是完结。

~~Action篇~~

§.操作指令:

 符号

 操作方法

 意义

 →

  短按方向按钮/类比键

 ——

 →

  长按方向按钮/类比键

 ——

 A

  □按钮

 横斩

 B

  △按钮

 纵斩

 K

  ○按钮

 踢击

 G

  ×按钮

 防御

  ※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。

§.招式表前示: 

 类型

 操作方法

 A.A

  依次按下按钮

 A+B

  同时按下按钮

 【A】

  持续按着按钮

 aB

 「噔噔」的快按

 ☆

  类比键/十字键无操作

§. 机组按键:

 按键

 作用

 L

 A+B 

 R

 A+B+K 

 □

 横斩A 

 △

 纵斩B 

 ○

 踢击K、决定 

 ×

 防御G、取消 

 Start

 显示暂停选单 

 十字键

 移动角色、选择项目 

 类比键

 移动角色、选择项目

§.八方位移(8 Way-Run)

  按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。

  位移的效率极大的增强, 这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。

§.步移

  按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。

  步移实战中常常用来闪避对手的攻击。

§.跳跃

  按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。

  跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。

§.攻击

 ※横斩 A

 大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。

 ※纵斩 B

 纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。

 ※踢击 K

 踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。

 ※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)

 对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!

 ※装备卸除 Active Purge ↓↓↓A+B+K(R)

 按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。  

§.防御

※站立防御 G

按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。

※蹲下防御 G+↘、↓、↙

按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。

※防御格挡

 ♦弹开攻击 →G··弹开上、中段攻击 ↘G··弹开中、下段攻击

 ♦闪躲攻击 ←G··闪躲上、中段攻击 ↙G··闪躲中、下段攻击

※完美格挡

对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。

§.起身与防身

遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。

 起身的种类

 当场起身

 倒地时按下G

 前翻起身

 倒地时按下→

 后翻起身

 倒地时按下←

 侧翻

 倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)

 起身并攻击

 倒地时按下A/B/K等

 防身:以防身的方式快速起身

 前防身

 即将触地瞬间按下→G

 后防身

 即将触地瞬间按下G/←G

 侧防身

 即将触地瞬间按下↑G/↓G

 

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~~技能操作篇~~

 1、以数字小键盘替代8方向:

↖ ↑ ↗  7 8 9

← ♀ →  4 ♀ 6

↙ ↓ ↘  1 2 3

 2、术语简介:

 ABKG

 A代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。

CH

 Counter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。

STUN

 在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。

GI

Guard impact缩写。俗称防御反弹。

GB

Guard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。

UA

Unblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。

RO 

Ring out的缩写。俗称出场。RO后本局直接判负。

CF

Critical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本局直接判负。

SP

Special movement的缩写。大招发动前的必须技。

TA

Throw attack。投掷击。

 3、攻击段位

 H

 High Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。

 M

 Mid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能

 L

 Low Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。

 SM

 Special Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。

 SL

 Special Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。

 4、挡闪/弹GI

  6G/4G:GI上,中段技

  3G/1G:GI中,下段技

  GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。

  对于GI成功方:你可以第一时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等骗对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。

  对于被GI方:第一时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。

  只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技

  GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是唯一拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。

  6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。

  4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!

 5、投技TA

  输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B

  投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。

  投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。

   当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。

  第一时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。最后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。

  背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)

  进阶玩家通过记忆A,B投动作与性能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。

  指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz

  部分投技拥有出场(RO)性能,直接出局。

 6、Ring Out&确反

  飞出场外,无视HP余量,出场者判负。

  站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。

  12崩防技,防御不能技

  部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。

  当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。

  出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。

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~~自制人物篇~~

  P版的女性角色没有Xbox版本的YY,乳的质感和摇晃的感觉和后者无法比较,对这方面有期待的玩家估计要失望了。不过各种Cup还是存在的,也满足了各种喜爱的男士。

  然后自创角色系统,这个系统存在的目的是什么,满足COS的欲望,满足创造心仪角色的欲望,当然都有,不过总的来你做好了,总不可能只放两张图把,最终还是一定要去对战,要去网战中展试,炫耀自己的个性,要让别人看到,所以这个系统可以说是服务对战的,为了自己所爱的角色不被虐待,华丽的干翻别人,相信练习起来也会更加努力把。

  这次人物自制所需的材料都已备好,玩家只需要选择自己的所好即可。改进除了服装美感上以外,还有就是支持体形的调整。肌肉,丰满度。另外声音方面,6套CV外加每套100档音调调节,从冷酷到温柔到傲娇的声音都可以调节出来。武器繁多,姿势变化多端。可谓是非常强大。

  游戏为玩家准备了16张空白的卡片,也就是玩家可以用此16张卡片设计16个不同的角色,参与格斗的只能是16选1。无法变更角色攻击力及防御能力,无法制造超级人。

   Name:游戏设计角色的名称

   Style:从提供的设计好的26和Style中选择

   Weapon:角色所持有的武器

   Creation Type:设计的类型。

   设计的类型可分为2种:

  Original Character Creation:完全原创角色,所有一切个性要素都可以随意调整。

  Regular Character Custom:常规角色定制。从所固定的人物组中选择其一修改,只可修改武器模型。机动性差。

 ※Original Character Creation

  点击进入选择角色性别:女性角色很萌 o(≧v≦)o~~男性角色灰常魁梧(相当无语,很欧美风格)

M M

  选定好角色性别后,系统会让你从作品角色中选择一个类型作为你所创角色的Style,也就是你之后所创的角色动作风格和所持武器都和你选择的角色一样,当然后期也可以进行进一步的 修改。

  一切就绪后,修饰DIY开始。

 Equipment(装备)

 此栏目下可以选择角色全身装备,外形

 Adjust Equipment

 此栏目下可以更改即选装备位置,大小,宽度

 Equipment Color

 此栏目下可以选择给装备涂上喜爱的颜色

 Model Information

 此栏目下可以更改角色信息,肤色,语音发型

 Style/Weapon

 此栏目下可以更改角色风格和所持武器

 System

 结束创建,修改名,姿态

  ※Equipment

  第一栏是快速帮助栏。如果你懒得去整理各个部位,可选择其中的Random,系统会随机给你生成。Unequip即为脱光,只保留比基尼。

  第二栏起,分别是内衣、头部、胸甲、肩铠、手腕、裤子、鞋、修饰物1、修饰物2.

  其内部内容实在是太多了,这里就不一一陈述,风格迥异,包罗万象,偶太佩服NBGI了!

 ※Adjust Equipment

  对既定装备进行细微的位置调整以及高宽度。对应顺序依旧是:

  第二栏起,分别是内衣、头部、胸甲、肩铠、手腕、裤子、鞋、修饰物1、修饰物2.

   PS:如果该装备不可修改,则该状态栏呈灰色状态。

  可修改则有:横向移动、纵向移动、后移、宽度、高度、深度、横轴旋转、纵轴旋转、倾斜。

  这些方向包罗三个维度,无所不能。

 ※Equipment Color

  栏目位置也是顺应着前面装备位置栏而进行。

  有9层亮度可选,△增加、□减少。模拟摇杆选择颜色区域,○确认。

 ※Model  Information

  第一栏,角色发色修改。

  第二栏,眉毛颜色修改。

  第三栏,眼球颜色修改。

  第四栏,肤色修改。

  第五栏,声音修改,提供10种语音,每个语音跨度100种,即共有1000种声音可选。!!!=。=

  第六栏,发型选择。

  第七栏,面型选择。 

 ※Style/Weapon

  第一栏目:Style修改,可选26种。

  第二栏目:选择好Style后,修改该Style武器模型。统共6种武器 供选择。

 ※System

  第一栏目:结束修改。

  第二栏目:修改名称。

  第三栏目:姿态修改。

  完结

   全部修改完毕后,按Finish。出现照相选择。

  在Options里面可以选择相框类型,背景颜色画面,人物Pose,一切满意后 ,按Photo成像,全部人物创建完成。

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~~全成就篇~~

 成就

 达成条件

 入门

 Gauntlet模式开启

 拂晓

 Gauntlet模式,至第三章Misson全Clear

 梦魇

 Gauntlet模式,至第十五章Misson全Clear

 曙光

 Gauntlet模式,至第三十章Misson全Clear

 肄业

 Gauntlet模式全完结,统共三十四章全Clear

 追求者

 Gauntlet模式,任意Misson达成最高Rank

 伏魔

 Gauntlet模式,100Misson尝试

 木偶

 Gauntlet模式,全招式使用达成

 猛击

 Trial攻击模式,点数1600000达成

 恐怖者

 Trial防御模式,点数2400000达成

 势不可挡

 Trial无尽模式,20人击败达成

 贪婪者

 Trial任意模式,点数倍率1000%达成

 勇敢的斗士

 Quick Match模式,100场战斗胜利达成

 斗技之王

 Quick Match模式,连续20场战斗胜利达成

 咆哮者

 Quick Match模式,100要素获得达成

 小胜

 Versus模式获胜

 光荣的胜利

 Versus模式,10场胜利达成

 艺术觉醒

 Creation模式,第一个原始角色创建达成

 多情艺术家

 Creation模式,人物拍照5张达成

 草丛之花

 Creation模式,全相框使用达成

 着色的影像

 Creation模式,相框、背景使用达成

 工匠

 Creation模式,所有位置装备达成

 单纯的艺术家

 Creation模式,固定角色修改达成

 反叛灯塔

 一次Guaranteed打击达成

 反叛门徒

 三十次Guaranteed打击达成

 无懈可击 

 一次战斗中,十次防御达成

 猛烈攻击

 一次战斗中,五次侧面攻击和背后攻击达成

 勇猛黑剑

 三十次侧面攻击和背后攻击达成

 藏匿攻击

一次Throw(投掷技)达成 

 机会

 一次Throw技逃脱达成

 神之助

 二十五次Throw技逃脱达成

 败者之叹

 一次RO达成

 地狱信息

 四十次RO达成

 悬崖英雄

 一次战斗,三次对手RO达成

 钢铁战士

 击倒对手五次倒地

 野蛮

 击倒对手五十次倒地

 老手

 从十次硬直状态中恢复

 恶魔终结

 五次终结技达成

 熟练舞者

 7+Combo达成

 被选者

 一次迅速冲击达成

 生命之握

 全模式胜利

 无尽纷争

 765对手击败

 美女

 100女性角色击败达成

 火热青春

 100男性角色击败达成

 游击者

 8-Way Run奔跑1Km

 游击之王

 8-Way Run奔跑10Km

 白痴

 2次K.O.达成

 散乱足迹

 除了Records和Options全模式选择

 高度

 各种类型武器全收集

 破损的命运

 全成就达成

作者:La'azza(大力)

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