1.AI的诞生,即设定AI
进入GARAGE,然后将当前的机体配装调整为你想培养的僚机,就是说你想培养一个什么样的僚机就先把现在的机器弄的一模一样。然后进入下面的AI,再选择AI ENTRY,之后就成功将你的AI设定完成了哦,不过记住,目前发现只能培养一台AI,要是你重新AI ENTRY,那么之前你培养的AI就会丢失哦。
AI界面其它功能:AI DELETE,删除AI;PAINT,改AI的颜色;AI NAME ENTRY,AI名字输入; AI AC NAME ENTRY,AI机体名称;AI TEST,AI 测试(就是用自己的机器打你的AI,作为测试的说)。
图解方法:
2.AI的成长,即培养AI AI诞生之后,就可以开始培养了哦,进入ARENA(就是挑战模式),选择你之前已经战胜的对手,进入,然后会出现一个新的机体选择画面,选择AI AC,然后开始,操作AI进行战斗,战斗胜利后AI即可获得成长。AI的战斗方式将和你的操作、打法相向哦,这可是你亲手培养的哈。AI的智商应该和AI的等级有关,等级越高智商应该相应的越高。
3.关于一开始的AI ARENA 这个地方是用来挑战你的AI的,比如你培养成功了一台AI,可以把它放到这里登陆一下,然后你就可以像它发起挑战.目前只发现这些...
4.AI的战斗,即AI目前可以使用的地方 EXTRA ARENA(就是双人挑战)里面可以选择自己培养的AI作为同伴一起出击进行战斗,AI ARENA里面可以挑战自己培养的AI及你获得的AI。目前只发现这些,如有新的发现会继续补充。
5.关于培养AI的一些东西: 中途是不能改机体配置的,改了,所学的东西就全没了(但RANK还在),A级别的是AI里学习能力最快的,只要在战斗中多用一个动作就能学会了,还有 AI机体不能删除 删了的话连RANK也没了,要学会某样能力要在某场战斗中多运用该动作,使其尽量成为一种战术,要让AI多用某些武器就要在战斗中多运用该武器(射击类武器的话就要用该类武器击破敌人,这样就能提高其运用率了,其中EO最明显),剑类格斗武器需要做到每场平均成功攻击过3次敌人,这样AI就会默认该武器为主力武器(每场平均1次以上会被AI判断为自卫武器)。
不是单纯死板的运用某个动作,是令其变成一种战术,就是说让该动作能被AI判断成为一种有效的可攻击或者可防御的战术动作,而并非单纯无脑的模仿玩家的行为.可以这么理解:当玩家运用点喷的时候,目的通常是回避,但当玩家在练AI时,点喷如果成为一种废动作(也就是点喷了,没回避成功,被敌人打中了,或成功率不高) 那么AI自然就认为该动作无效,但AI依然记下了玩家执行该动作的指令。