第一步:进入编辑器,界面翻译如下
第一页
第二页
第二步:选择一个喜欢的坑,跳进去吧。刚开始是一片空白的:
按“□”键调出编辑菜单(=.= 好小。。。)
按上下顺序解说:移动工具、涂鸦工具、糖果包、人物涂鸦、工具包、自我消失。
左边的温度计是剩余容量,到满之后就不能进行制作了
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第三步:设计地形要素
选择好地形种类之后弹出两行选项,第一排是小块儿设定,有方块儿和圆形两种。分割线下面是系统提供好的几何图形模板,我们先以小方块儿模式涂鸦个图:
游戏的地形要素是分前后两层的,按L键可以将设计好的地形块儿调正前后位置:
后
前
当人这有这些是不能满足设计要求的,这时要用到其他地形修改工具:
按顺序进行解说:拉伸工具、模板工具、雷击地形要素、火焰地形要素、镂空工具、删除工具、上色工具
以拉伸工具为例,选择已经按放好的地形块儿,按O键选中边缘或棱角,然后用类比摇杆进行拉伸。使用此工具可以将地形块儿改变成任意形状:
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第四步:设计机关
机关非常重要,但是恕我能力有限,不能一一解说,这些机关都是来自单人模式中各个关卡的(换句话说,机关的种类会随着游戏进度而增加),所以这些机关理解起来并不难,都是你之前游戏所遇到的
以上是关卡提供的道具,一眼就露馅了,我才过了第一关而已。
重点说明:图中第二块儿图里的第二第三个图标是即时存档点设定,第四个是终点设定。这三个图标非常重要,读者切记!
下面是各种触发类机关:
图右侧的白色图标群都是各种状态机关和连接机关,根据图标表示,其功能可以一目了然。
第五步:增加音效和场景美化
图中是各种音效触发器,只是一个小点,安放在地形块儿中,当人物走过去时会自动触发音效。由此设定,玩家可以发挥自由的想象力设计出各种音效组合。
接下来就要用你的涂鸦工具给地形块儿着色。
第六步:和朋友们分享自制关卡
具体可以再网络模式中找到。