SE于本日公开了3DS版新作《最终幻想 节奏剧场》的最新情报。今天明确的是游戏中的“系列”和“挑战”两个模式,以及成长要素,另外还有各个角色的相关资料。
“系列”模式中是从《最终幻想》系列的十三作中,每一作都有三种音乐玩法。玩家也可以将三种合为一个来进行连续游戏。刚开始的时候即使是不习惯音乐游戏的初学者也可以轻松游戏的内容。
EMS
结合背景的动画来进行演奏曲调。
FMS
结合曲调用触笔划动是这个模式下的特征。
BMS
结合曲调和画面快速用触笔点击各个角色。
当在系列模式中完成曲子之后就可以在“挑战”模式中选择这支曲子了。当在挑战模式下完成曲子之后则可以挑战更高难度的曲子。
基本的谱面(刚开始就能选择的谱面)
熟练的谱面(完成基本的谱面之后可以选择的谱面)
同样的曲子在不同的难易度之下会有很大的差异,需要输入的动作和节奏也会产生很大的变化。
当在玩这两个模式的时候可以获得点数和经验值,而点数的累积是开放各个要素的关键。经验值不用说,是用了让角色成长的。
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本作可以从FF系列的十三个作品中选择任意的角色组成四人小队。小队就算已经编成也可以进行变更。各个角色会有不同的性能和数值,当等级上升时他们的各项数值就会得到提升。这些角色还会有“回复系”、“攻击系”、“报酬获得率”等特技和角色固有的特技可以装备。特技的效果会在与装备进行结合时发动,也有可能会重复发动。合理使用的话即使是音律感不强的人也可以完成高难度的曲子。
当完成各个曲子的时候会有道具得到,这些道具会做为小队公有的道具。当SET道具之后会得到能力上升或HP回复等效果。不过,可以SET的道具只有一个。道具中还会有特殊道具,寻找特殊道具也是游戏的乐趣之一。
各项能力中会对游戏产生影响。而且各个数值的成长会因角色的不同而不同。
HP:
影响可承受的伤害。
力:
影响BMS中给予敌人的伤害。
魔力:
影响一部分特技。
速度:
影响FMS中的移动距离。
运:
影响道具的掉落率。
FF系列的吉祥物莫古利和陆行鸟将作为本作的支援型角色登场。它们两个都会出现在FMS的道路上。当玩家无失误出现时莫古利出现的机率就会上升,它会给玩家宝箱做为奖励。陆行鸟会在出现特殊指令而没有失败的情况下出现,它可以让玩家的角色在一定距离内高速移动。
输入失败的时候玩家的角色会跌倒
最后就是本作中登场的角色和怪物的肖像了。因为这里都是一些大家耳熟能详的角色,所以就不一一介绍了。