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难度很一般!PSP《战斗之魂 英雄灵魂》游戏评测

admin 2017/9/25 13:38:36

PSP《战斗之魂:英雄灵魂》日版下载

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进入游戏后,首先要创建人物,共有6个人物模型,按L\R键切换颜色,下面对话框的是各个人物的初始卡片类型

游戏开始后有教学,○键为轻攻击,可连打,△键为强攻击,□键为使用卡片,×键为回避 ,R键为切换卡片,L和十字键为视角转动

游戏界面如上图所示,左上角为HP,左下角的数字为コス,是战斗中使用卡片所消耗的数值,攻击何以积蓄コス上方的多边形,积蓄满后会回复コス,コス右边的是装备的卡片,左边4个位魔法或辅助,第个是召唤,第6个长按为将怪物卡片化,但需要靠近怪物,被攻击时会被打断,所以绕到怪物身后再进行卡片化比较容易。

过剧情后就会到村楼。

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第1项为存档以及卡片、装备的替换,下图

第2个为卡片替换

第1项为攻击所用的卡片,可装备3张,各自影响3段轻攻击的攻击力,如果3个卡片颜色相同,则会改变轻重攻击的方式

第2项为防御用卡片,可装备2张,影响防御力

第3像为魔法、辅助卡片,其中有些卡片是0消费的

第4项为召唤卡片

回到村落的菜单,第2项为卡片、装备的购买,装备的数值可直接看到

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第3项为任务的受领

第4项为和NPC对话

第5项为联机

第6项为选择地图进行冒险

个人感想:

本作的画面中等,音乐也中规中矩,不过本作既然打着卡片游戏的旗号,那么重点就是卡片了。本作与其它卡片游戏不同,加入了比较多的动作,和前两天的《审判之眼:神谕的巫师》完全不同,要打个比喻的话,那本作中的卡片就像想《晓月》中的魂,400张卡片要收集齐也要花点时间的。有兴趣的朋友可以试试。

嘛,怎么突然觉得有点MH的味道………………

通关感想:

游戏流程不长12个小时就能通关,说一下我的通关感想。

游戏的类型为“卡片游戏”,但事实上,就我个人感觉而言,卡片在本作的地位明显过于薄弱。

虽然本作的打击感不怎么样,虽然战斗中有4种魔法辅助卡和1个召唤卡可以用,虽然……但是本作中普通攻击的效果要远远强于卡片!那么,卡片就成了一种摆设,毫无用武之地。举个例子,攻击放3张绿色卡片,强攻击就变成了多段突刺,虽然攻击中不能转向,但是强攻击的伤害几乎是轻攻击的2倍,又变成了多段攻击,效果可想而知,更为致命的是,同期的魔法辅助、召唤卡片中没能比这效果更好的!开发商似乎是本末倒置了。通关后会出现新任务,50个任务中唯一一个5星任务中,我光靠物理攻击就在一分多钟内搞定了BOSS,连个杂鱼都不如。这也太假了,拜托,你做个卡片游戏至少也要让卡片的分量重点吧?

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