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NDS《zha dan人2》游戏评测

admin 2017/9/25 13:34:41

  系统与操作:

  感觉这次zha dan人玩的就是系统了,除了那大家都熟悉的游戏方式,我来重点介绍下游戏的系统。

  zha dan人的改装:

  在游戏的攻关过程中会获得很多装备,而这些装备就是用来加强zha dan人整体属性的东西。

  zha dan人在游戏中有6个属性,还是原来诸如能安放的zha dan数啊,zha dan的杀伤力啊什么的,根据图标我们能很轻易的判断出来。而在游戏中获得的对应图标的卡片只有在这一关游戏中有效,到下一关就失效了。长久的提升zha dan人的性能,我们就需要装备。

  装备除了能提升或者降低一些属性外,还能是任务获得额外的技能,诸如踢zha dan,定时zha dan之类的,但是像这样有技能的装备,对属性的加成都很低。

  另外装备也不是随随便便就能用的,每个装备都有特定的EP值要求,而zha dan人的EP值上限是通过提升等级而增加的,所以,装备虽好,但有的时候也是需要有所取舍的。

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 zha dan人的升级:

  每小关过关后会有统计画面,同时给出评价等级,除了固定的一些经验值外,评价等级越高,给的经验值就越多。对于zha dan人升级是很有帮助的。随着等级的提升,EP值的上限也会有所上升,这样我们就可以装备更好的东西了。另外,等级提升对zha dan人的六个属性是没有影响的。

  丰富的联机模式:

  除了普通联机还对应WIFI联机,另外,这种对战也支持单人和CPU游戏。最大支持8人。同时还可以通过近距离联机进行交换获得对方的zha dan人数据。模式相当的丰富。但是比较遗憾的是,在对战模式中,所有的zha dan人都是普通形态,不能使用故事模式中改造的zha dan人。

  其他的杂七杂八:

  这个游戏还支持震动,虽然白痴有EZ3和1,但是震动功能自买来后就没用过。还有比较无聊的练习模式。

  菜单说明:

  标题画面第一个是故事模式,第二个是对战模式。

  故事模式里,第一个是正式游戏,第二个是练习模式,第三个是联机模式,第四个是查阅没关的过关评价还有已获得的装备的地方,最后一个是震动,没震动卡的同学一般都是灰色的。

  联机模式里,第一个是自己跟CPU对战,第二个是近距离联机对战,第三个是WIFI对战,第四个能查阅各种成绩的地方,包括有WIFI的线上排名。最后一个是教学模式,基本上没人能用到吧,不过里面也有介绍些小技巧的,看看也不错。

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  游戏性:

  这个自不用说,这么多年来zha dan人还是如此火爆可见一斑。这次相比前作有点不传统的游戏方式,这次又回归了曾经的格子时代。而且这次加入的装备系统,收集起来还是相当麻烦的,更有些完美主义玩家肯定也会对每关的评价也要S有追求,这些无形中都增加的游戏的可玩性和时间。同时因为对战的引入,对玩家的技术也是一个考验,例如几个zha dan的联暴,利用敌人自己的zha dan堵住敌人之类的小技巧很多很多。WIFI对战还有WIFI排名,这些也是促进游戏寿命的关键要素。

  推荐人群:

  zha dan人2还是没有让人失望,恢复传统的同时加入的大幅度的革新,整体水平相当的不错。

  适合各个不同的人群去玩的游戏,除了对zha dan人这种游戏方式无爱的人。

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