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走进传说系列工作室!新作《心灵传说》开发秘谈

admin 2017/9/25 13:34:37

  距离NBGI旗下的名作RPG“传说”系列在NDS上推出的最新作品《心灵传说》的发售日也不远了。近期,来自官方的开发组人员为我们透露了有关《心灵传说》开发的一些小秘密,其中将包括游戏的3D CG开发的过程以及内部制作3D CG的图片演示哟。期待本次作品的玩家不要错过这次情报。

  《心灵传说》CG动画版游戏中的动画制作担当“白组”是著名的动画制作公司,白组制作者表示,围绕着“《心灵传说》的CG动画版,该如何利用写实的3D CG来表现‘传说’系列游戏中的世界呢?”这个问题,制作组成员间出现了各种意见。而在制作人马场英雄最初的意见中,游戏将会分为动画版、CG版两个版本,于是,在动画制作上,白组认为,需要和原Production I.G所制作的动画影像要有着区别于本质的表现。

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 在目前的PV和多个宣传动画中,相信不少玩家也对CG动画里的表现有着很深的印象,评价有好有坏。而在白组制作3D动画的时候曾经也表示在人物从2D往3D的转换过程中有着不小的困难,不过在这些困难的情况下,白组还是根据原游戏内容中的光线、魔法等等效果作为参考,刻画出了区别于以前“传说”系列中倾向于幻想的表现而转向了写实的表现,令人物、背景、动画等等都有着现实感。可以说,在“传说”系列的游戏中,确实是一个非常具有革命性的创举。

  关于目前也依旧受到众多FANS和玩家们评论的人物3D模型,白组开发人员表示3D动画制作开发团曾一直在考虑如何表现原猪股睦实小姐的原画,后来根据马场英雄的检查,在人物模型的确定方面上达成了共同的意见,不过在制作过程中3D CG的角色模型依旧还在频繁更新。希望能让更多的玩家满意。


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  这次OP画面将会由双画面所组成,而动画中的Layout特效也是由此而来。以双屏纵向画面来表现Layout效果对于白组来说也是一个非常新鲜的制作方式。所谓的Layout就是采用移动速度不同的多层次背景来表现远近距离的真实感,由于在《心灵传说》中,3D动画也是采用双屏表现形式,因此要制作这样的效果是一个比较困难的挑战。为了让玩家在实机NDS上设计出比PV宣传片中相对更好的表现,白组确实花费了不少的心思。

  曾在过去的开发人员访谈介绍中,我们也向大家介绍过,这次《心灵传说》是“Tales Studio”传说工作室第一次在掌机平台上开发正统续作(GBA上的作品“换装迷宫”系列由Alfa System制作,《幻想传说》为移植作品,PSP上的作品均为移植作品,《世界传说》系列为Alfa System所制作)。这次《心灵传说》正式开始计划的时候是两年前,当Tales Studio相继完成了《仙乐传说》《深渊传说》的制作后,在工作室便开始了这么一个话题“以家用机的语音,在掌机上推出正统续作,并在NDS上再现《宿命传说》重制版!

  《心灵传说》确实在大量的系统上借鉴了《宿命传说:导演剪辑版》和《宿命传说》重制版中的各种系统,相信这次由Tales Studio传说工作室为玩家带来的NDS上的作品《心灵传说》必然会让玩家感受到心灵的震撼和感动。

 

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