[NextPage]
艾利乌德篇
第11章 旅行开始
过版条件:村长馆の门压制
新登场角色
村庄:竜のたて
道具屋
きずぐすり 300
攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前4位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。
巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。
困难模式不同点:起初敌方山贼增加3名,击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率)
第12章 比肩的朋友
过版条件:敌方部队全灭
新登场角色
村庄:秘伝の书
武器屋
てつの剣 460
てつのやり 360
てつのおの 270
てつの弓 540
道具屋
きずぐすり 300
攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。
困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15名,困难模式敌20名(增加5名山贼)击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定相对降低。
第13章 寻求真实
过版条件:城门压制
外传进入条件:地图左上角村庄访问
能说得同伴
村中央:フレイボム
村左上:たいまつ
武器屋
てつの剣 460
てやり 400
ておの 300
てつの弓 540
道具屋
きずぐすり 300
ライブ 600
攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动5、马修移动6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。
第二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。
第四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。
第六、七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。
困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第13章外传 行商人马里纳斯
过版条件:7回合内马里那斯生存
新登场角色
过关后加入
入手道具:5000G(右上村庄)
攻略:
本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。
第14章 蠢蠢欲动的家伙们
过版条件:敌全灭
出击数:11人
新增同伴
武器屋
てつの剣 460
てつのやり 360
てつのおの 270
てつの弓 540
道具屋
きずぐすり 300
ライブ 600
ファイアー 560
攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直………^^b艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成4名士兵了。左下方的村庄尽量不要被毁,本章BOSS的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。
第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。
第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。
第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。
第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。
第七回合结束雨停止。
困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3名骑兵,增加4名士兵。普通模式BOSS手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第15章 基亚兰的公女
过版条件:城门压制
出击人数:11人
新登场角色
村庄左:赤の宝玉
村庄中央:つらぬきのやり
武器屋(左)
ほそみの剣 480
てつの剣 460
はがねの剣 600
てつのおの 270
はがねのおの 360
ておの 300
武器屋(右)
ほそみのやり 450
てつのやり 360
はがねのやり 480
てやり 400
てつの弓 540
はがねの弓 720
道具屋
きずぐすり 300
とびらのかぎ 50
ライブ 600
ファイアー 560
攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。
琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。
第二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。
第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。
第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。
第9~12回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2增援。
困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV调整,增加2名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第16章 谜一般的行踪
过版条件:玉座压制
出击人数:11人
外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。
新说得同伴
宝箱下
左:アンロック
右:英雄の证
宝箱上
左:骑士の勲章
右:ぎんの剣
攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。
第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。
第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。
第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。
过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の结界、3名得到赤の宝玉
困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第16章外传 港镇帕顿
过版条件:BOSSファ-ガス对话
出击人数:9人
新增同伴
村上方(左边开始)
1:ランスバスター
2:スリープ
3:短弓
4:卡那斯加入
村下方
デビルアクス
道具屋
ライブ 600
リライブ 1000
ファイアー 560
サンダー 700
ライトニング 630
攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。
困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP58、力24、技15、速14、运15、防18、魔防17变成HP86、力30、技28、速22、运15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第17章 海盗船
过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒
出击人数:11人
武器屋
てつの剣 460
はがねの剣 600
はがねのやり 480
てやり 400
はがねのおの 360
ておの 300
てつの弓 540
はがねの弓 720
道具屋
きずぐすり 300
とびらのかぎ 50
ライブ 600
リライブ 1000
ファイアー 560
サンダー 700
ライトニング 630
ミィル 900
攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。
第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。
第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。
第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x2、シャーマン增援。
第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x2、ペガサスナイトx2增援。
第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。
困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(导きの指轮)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(导きの指轮),困难模式去掉(导きの指轮)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
[NextPage]
第18章 魔之岛
过版条件:BOSSウハイ击破
出击人数:12人
外传进入条件:15回合过版
新登场同伴
攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。
第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。
第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。
困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(长弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第18章外传 封魔者
过版条件:门压制
出击人数:12人
遗迹访问:女神のぞう
攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。
第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。
第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。
困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第19章 龙之门
过版条件:玉座压制
出击人数:13人
新说得同伴
过版条件:玉座压制
出击人数:13人
新说得同伴
宝箱
左(右上):ルナ
左(左下):青の宝玉
右(上):Mシールド
右(下):导きの指轮
左下:ゆうしゃの弓
秘密の店1(玉座附近)
てつの大剣 980
はがねの大剣 1250
ぎんの大剣 1800
リブロー 3750
アンロック 1500
秘密の店2(森林)
キルソード 1300
キラーランス 1200
キラーアクス 1000
キラーボウ 1400
とっこうやく 3000
たからのかぎ 1500
とうぞくのかぎ 1200
攻略:
本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。
第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。
第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。
第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。
第19、21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。
第20、22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。
困难模式不同点:
出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、长弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第20章 新的决意
过版条件:BOSSオレグ击倒
出击人数:10人
新加入同伴
村庄
左侧(上):レスト
左侧(下):光の结界
右侧(上):天空のムチ
右侧(下):ドラゴンキラー
武器屋1(初期登场的地方)
てつの剣 460
てつのやり 360
てやり 400
てつのおの 270
ておの 300
てつの弓 540
武器屋2(地图上方)
はがねの剣 600
はがねのやり 480
はがねのおの 360
はがねの弓 720
道具屋1(初期登场的地方)
ライブ 600
リライブ 1000
ファイアー 560
サンダー 700
ライトニング 630
ミィル 900
道具屋2(地图上方)
きずぐすり 300
とびらのかぎ 50
せいすい 900
どくけし 450
攻略:
本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守护)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。
第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。
第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。
第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。
第六回合结束后,地图右上出现游牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。
第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。
第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现游牧民增援。
困难模式不同点:
出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。
第21章 两个羁绊
过版条件:尼尔斯11回合内生存(BOSS击倒)
出击人数:14人
新加入同伴
宝箱
左:10000G
右:ゆうしゃのおの
秘密の店(左上方,图片中标明)
とっこうやく 3000
たからのかぎ 1500
とうぞくのかぎ 1200
リブロー 3750
トーチ 1000
アンロック 1500
Mシールド 2250
攻略:
本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOSS击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的BOSS相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充HP。困难模式中,BOSS的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。
第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、佣兵)会出现,并发生剧情对话。
第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。
第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx2、修道士x2增援,右下方出现游牧民增援。
第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。
第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现游牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。
第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。
困难模式不同点:
出击数原14人减至11人,增加4名ドラゴンナイト、1名ソシアルナイト、1名游牧民、2名アーチャー。BOSS武器变换,增加一个(骑士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS上方的那杂兵骑士击倒后的(骑士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。
第22章 活生生的传说
过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存)
出击数:11人
外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。
新说得同伴
攻略:
本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然NPC最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS千万别让他们站在一起,他俩的支援A对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。
第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。
第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。
第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。
第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。
第六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。
困难模式不同点:
出击数原11人减至8人,部分敌人能力、LV调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(导きの指轮)取掉了。增加5名ドラゴンナイト、2名魔道士。两BOSS间的那名修道士身上道具增加(导きの指轮)。
沙漠寻宝图:
第22章外传 制造的生命
过版条件:残余敌人全灭。
出击人数:11人
宝箱
左下:ぎんの大剣
右下:バサーク
中间 :秘伝の书
攻略:
本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、佣兵、戦士)4名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。
困难模式不同点:
出击数原11人减至8人,增加2名(ジェネラル)手持银枪,2名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。
第23章 四牙袭来
过版条件:BOSS(ロイド)击破。
出击人数:13人
新增同伴
村庄
上:サイレス
下:地の刻印
武器屋1(左)
はがねの剣 600
ランスバスター 1800
はがねのやり 480
アクスバスター 1950
はがねのおの 360
ソードバスター 2100
はがねの弓 720
武器屋2(右)
てつの剣 460
てつのやり 360
てやり 400
てつのおの 270
ておの 300
てつの弓 540
道具屋1(右上)
ファイアー 560
サンダー 700
ライトニング 630
ミィル 900
道具屋2(左下)
きずぐすり 300
どくけし 450
ライブ 600
リライブ 1000
レスト 2000
秘密商店(城下方森林处)
アーマーキラー 1260
长柄刀 1260
つらぬきのやり 1200
ホースキラー 1040
ハンマー 800
ハルベルト 810
攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有3个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他,不能让他有翻身的机会^^b对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。
第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。
第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2增援。
第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2增援。
第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。
第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。
第七回合结束后,城下方出现剑士x2增援,初期配置左上剑士、修道士增援。
第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。
困难模式不同点:出击数原13人减至12人,增加4名(ドラゴンナイト),2名(スナイパー),3名剑士,1名(アーマーナイト)。BOSS武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。
************************************************************************************
过版条件:BOSS击破
出击人数:12人
可说得同伴
村庄
左上(上):サイレス
左上(下):オリオンの矢
右下:地の刻印
武器屋1(上)
はがねの剣 600
ランスバスター 1800
はがねのやり 480
アクスバスター 1950
はがねのおの 360
ソードバスター 2100
はがねの弓 720
武器屋2(下)
てつの剣 460
てつのやり 360
てやり 400
てつのおの 270
ておの 300
てつの弓 540
道具屋1(下)
ファイアー 560
サンダー 700
ライトニング 630
ミィル 900
道具屋2(上)
きずぐすり 300
どくけし 450
ライブ 600
リライブ 1000
レスト 2000
秘密の店(湖中小岛树林中)
アーマーキラー 1260
长柄刀 1260
つらぬきのやり 1200
ホースキラー 1040
ハンマー 800
ハルベルト 810
覇者の证 50000
攻略:本章初期配置出的地形相对不错,只要派遣3名强力的角色堵住路口,同时弓箭手或魔道士可在背后增援,本章的竞技场是个不错的训练场所,玩家感觉能力不够高的话,可在磨练一番。本章还有一个隐藏点,在图中以表明(由于商店在湖中的一块地上,可以用飞行系或是海贼、狂战士前往)。本章的BOSS有点难应付,毕竟银大剑的威力相对而已可不小,用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他^^b另外要注意湖中的弓箭发射架,射程15格相对远啊!等待敌人将弓箭用完后在前往隐秘店。敌方的(卡依茨)可用(达茨)说得。
第一回合结束后,民家发生剧情对话。
第四回合结束后,地图右上小岛中出现湖族x3增援。
第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2,地图上方民家出现佣兵2x2(4人)。
第九回合结束后,地图右下村庄上方一点出现ドラゴンナイトx2增援。
第十一回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。
第十三回合结束后,右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。
第十五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。
第十七回合结束后,地图右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。
困难模式不同点:增加湖贼2名,佣兵3名,3名(ドラゴンナイト),2名魔道士。地图下方村庄前的贤者击倒后能获得(サンダーストーム)。竞技场旁的一个佣兵击倒后能获得(ぎんの剣)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。