数字领主是一款极简的策略游戏,玩家需要从一个点开始不断的扩大自己的领地在这场多人的策略对抗中占据上风,玩家还可以diy属于自己的棋盘玩起来非常的有趣,而且具备不错的策略性。
游戏玩法简单,一直赢,专家也是连赢两局,第一局顺风,第二局逆风
基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优
(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点
防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻
【抗衡与防袭的区别,抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1,而防袭更适合后期,而对方进入抗衡状态选择性袭击,而对方进入防袭状态100%进行攻击他,因为攻击不但不亏,还可以消除对方的视野,此时我方应加大兵力在此地,因为你不清楚对方进入防袭状态是否也同时进入袭击状态,而且加大兵力,在对方失去视野的同时,我方下回合可以进行强力反击】
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】
袭击:在抗衡或防袭时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀
(例如:敌方30兵力临近我方两个地盘,一个2兵力,一个30兵力,先以2兵力对其攻击,再以30兵力攻击,我方即以损耗2兵力攻下对方30兵力的地盘)
在对战时,电脑AI如果能够占领据点,则优先占领据点。
补全了编辑器在编辑时的音效。
略微加强了游戏画面的清晰度。
战斗默认镜头距离从15加到18(默认视野略微增大)。
数字领主玩法非常简单,但是过程是烧脑,非常考验玩家们策略性,游戏开始都是一个点,玩家们需要运用自己的脑力开始不断向周围布局,不断的扩大自己的领域,这样不会被敌人控制做,有点烧脑,体验一下及时策略游戏吧!
*带给玩家更加简单的游戏规则,玩法也是十分容易的。
*游戏里面的关卡可是非常的多,你可以任意的挑战。
*从一个小点开始不断的扩张自己的领地,让你的领地越来越广阔。
*游戏里面还有着全新的运用玩法,可以随时攻击他人。
*通过不断的攻击他人,才能够让你壮大自己。
*让你的能力和等级也可以得到快速的提升。
极简化的游戏画面和游戏规则,带给玩家最纯粹的策略对决。